2009年02月10日
東京大学公共政策大学院 「セカンドライフまちづくりコンペ」
東京大学公共政策大学院 「セカンドライフまちづくりコンペ」
http://www.secondtimes.net/news/japan/20090113_machidukuri.html
↑これ
http://slurl.com/secondlife/delidemo/79/116/28
本日、審査がありました。
優勝!!
SL人生、初の初優勝でした。
ありがとうございます。
ちなみに、対戦チームは自滅!!
不戦勝かい!!
でも優勝です。
決して手は抜いてません。
3月には消えるかもなので、ぜひ、私たちの自信作の
ビルをご覧ください。
http://slurl.com/secondlife/delidemo/79/116/28

ちなみに、新しいオブジェをあちこちに置きました。
タイニーてんこもりです。

大スクリーンで放映されたらしいです。タイニーアバターで表彰されましたよ~
http://www.secondtimes.net/news/japan/20090113_machidukuri.html
↑これ
http://slurl.com/secondlife/delidemo/79/116/28
本日、審査がありました。
優勝!!
SL人生、初の初優勝でした。
ありがとうございます。
ちなみに、対戦チームは自滅!!
不戦勝かい!!
でも優勝です。
決して手は抜いてません。
3月には消えるかもなので、ぜひ、私たちの自信作の
ビルをご覧ください。
http://slurl.com/secondlife/delidemo/79/116/28

ちなみに、新しいオブジェをあちこちに置きました。
タイニーてんこもりです。

大スクリーンで放映されたらしいです。タイニーアバターで表彰されましたよ~
Posted by asakouboo at
20:31
│Comments(4)
2009年02月07日
東京大学公共政策大学院 「セカンドライフまちづくりコンペ」
http://www.secondtimes.net/news/japan/20090113_machidukuri.html
↑これ
http://slurl.com/secondlife/delidemo/58/116/28

道ですが、レンガ風のどっしりとした構えになっています。
これは、京都にある「水路閣」という水路橋をイメージしています。
建物の土台となる部分に関しては、できるだけ耐用年数の長いものが必要だろうと
いう考えからです。
その土台の上の部分に関しては、時代によって技術革新を取り入れた建築が
スクラップアンドビルドされていくだろうと想定しています。
道は、アスファルトの熱を利用した発電、また雨水を集める役割も持ち、
水関係の発電に寄与します。道の両脇には水が流れ、またソーラーパネルも
あることから、雨でも晴れでも発電できるように配慮しました。
また、昼間の余剰電力で、足元の川の水を吸い上げている設定です。
街灯は、もっぱら、そこから得る電力を使います。
↑これ
http://slurl.com/secondlife/delidemo/58/116/28

道ですが、レンガ風のどっしりとした構えになっています。
これは、京都にある「水路閣」という水路橋をイメージしています。
建物の土台となる部分に関しては、できるだけ耐用年数の長いものが必要だろうと
いう考えからです。
その土台の上の部分に関しては、時代によって技術革新を取り入れた建築が
スクラップアンドビルドされていくだろうと想定しています。
道は、アスファルトの熱を利用した発電、また雨水を集める役割も持ち、
水関係の発電に寄与します。道の両脇には水が流れ、またソーラーパネルも
あることから、雨でも晴れでも発電できるように配慮しました。
また、昼間の余剰電力で、足元の川の水を吸い上げている設定です。
街灯は、もっぱら、そこから得る電力を使います。

2009年02月07日
東京大学公共政策大学院 「セカンドライフまちづくりコンペ」
http://www.secondtimes.net/news/japan/20090113_machidukuri.html
↑これ
今まで、他の人はエリアに入れませんでしたが、
さっき、解除してもらいましたので、
誰でも中に入れるようになりました。
http://slurl.com/secondlife/delidemo/58/116/28
ぜひ、いちどご覧ください。
ビルの中も見れます~
スペックの許す限り、ビューワーの設定を高くしてください。
超高でみると、町の全景が見れるのと、
水の反射もとても美しいです。

夜の設定がおすすめです。
光をあちこちに配置しています。夜モードが綺麗なように作りました(笑)。私もお気に入りです。
↑これ
今まで、他の人はエリアに入れませんでしたが、
さっき、解除してもらいましたので、
誰でも中に入れるようになりました。
http://slurl.com/secondlife/delidemo/58/116/28
ぜひ、いちどご覧ください。
ビルの中も見れます~
スペックの許す限り、ビューワーの設定を高くしてください。
超高でみると、町の全景が見れるのと、
水の反射もとても美しいです。

夜の設定がおすすめです。
光をあちこちに配置しています。夜モードが綺麗なように作りました(笑)。私もお気に入りです。

2009年02月05日
東京大学公共政策大学院 「セカンドライフまちづくりコンペ」
http://www.secondtimes.net/news/japan/20090113_machidukuri.html
↑これ
今まで、なんの説明もなく、慌ててブログにのっけてましたが、
実は、こういうことなんです。
どういうことかというと(笑)
持続可能をキーワードにした街つくりコンペに参加していました。
そんでもって、セカンドライフに出てこない相方との通信手段として
このブログで製作過程を公開していました。
その町もほぼできたので、こうして、まともに
晒したいと思います。
なお、現地はいまだ部外者立ち入り禁止なのですが
来週火曜日に、このコンペの講評会があるので
そこで公開されるんだと思います。
わたしのチームの作品です。
ビルドは私、コンセプトは相方です。

建物のコンセプトは、サスティナブル建築、環境共生住宅、持続可能な町づくり、コンパクトシティ
です。

センタービルは、1Fに緑を配し、他の階よりも面積を増やして人の交流の場と
しています。コミュニティの重要性に配慮した設定です。
また、1F2Fに公共の施設があり、3Fからは住居、もしくはビジネス用のスペースで
使われる予定です。1Fに食料品関係2Fに役所関係みたいな感じです。

最上階は、水耕栽培などの食料の生産実験スペースです。
ビルの外側のソーラー発電の力で地下水をどんどんくみ上げ、その水の循環で
ビルのさまざまな電力、クールダウン、などの効果を得るようになっています。
また雨水をうけるトイがありますので、雨の日でも、何とか発電を続けていけるように
設定しています。
屋内に水を循環させるので、屋上のソーラーパネルは開閉可能にしてある設定です。

水の循環は、それ自体がオブジェであり、また必要な資源であり、電力である、
複合的な象徴のイメージで作っています。

見下ろすと、こんな感じですね~
できるなら、講評会に参加したいのですが、都合つくかどうか・・・続く
↑これ
今まで、なんの説明もなく、慌ててブログにのっけてましたが、
実は、こういうことなんです。
どういうことかというと(笑)
持続可能をキーワードにした街つくりコンペに参加していました。
そんでもって、セカンドライフに出てこない相方との通信手段として
このブログで製作過程を公開していました。
その町もほぼできたので、こうして、まともに
晒したいと思います。
なお、現地はいまだ部外者立ち入り禁止なのですが
来週火曜日に、このコンペの講評会があるので
そこで公開されるんだと思います。
わたしのチームの作品です。
ビルドは私、コンセプトは相方です。

建物のコンセプトは、サスティナブル建築、環境共生住宅、持続可能な町づくり、コンパクトシティ
です。

センタービルは、1Fに緑を配し、他の階よりも面積を増やして人の交流の場と
しています。コミュニティの重要性に配慮した設定です。
また、1F2Fに公共の施設があり、3Fからは住居、もしくはビジネス用のスペースで
使われる予定です。1Fに食料品関係2Fに役所関係みたいな感じです。

最上階は、水耕栽培などの食料の生産実験スペースです。
ビルの外側のソーラー発電の力で地下水をどんどんくみ上げ、その水の循環で
ビルのさまざまな電力、クールダウン、などの効果を得るようになっています。
また雨水をうけるトイがありますので、雨の日でも、何とか発電を続けていけるように
設定しています。
屋内に水を循環させるので、屋上のソーラーパネルは開閉可能にしてある設定です。

水の循環は、それ自体がオブジェであり、また必要な資源であり、電力である、
複合的な象徴のイメージで作っています。

見下ろすと、こんな感じですね~
できるなら、講評会に参加したいのですが、都合つくかどうか・・・続く
2009年01月30日
持続可能な町つくり

持続可能な町つくりコンテストの製作が、大詰めです。
外周の道と真ん中の建物が、ほぼ見えてきました。
主に太陽光と水力メインで作ってます。
なんとか風力もできる範囲で挿入していきたいです。
しかし、居住スペースがないので、真ん中のビルを高層化しなければ
ならない~
締め切りが2月初旬なので、間に合うかな~(汗)
2009年01月19日
2009年01月16日
持続可能な街つくり案 検討画像 コンテスト
持続可能な街の建設中画像です。仲間向けに公開・・・

センタードームです。
ベースがソーラービルなので、壁面ソーラーですが、
ここをなんとかすれば植林できるかも・・・(未知数)
センタードームの中にある貯水タンクは、アンリアルな幻想感を演出し、
それを支えるドームはリアルな作りで、持続可能という
キーワードを演出させています。

センタードームです。
ベースがソーラービルなので、壁面ソーラーですが、
ここをなんとかすれば植林できるかも・・・(未知数)
センタードームの中にある貯水タンクは、アンリアルな幻想感を演出し、
それを支えるドームはリアルな作りで、持続可能という
キーワードを演出させています。
2009年01月14日
街つくりコンテスト~持続可能な街つくり
持続可能な街の建築案です。
内輪むけですみません。

ビル型の小型ドーム案です。
森林などの植栽は困難です。小さくてwww

道路案です。
地面の地形をいかすようにすると、ハイウェイタイプかな~と思いました。
地面に植栽可能です。
内輪むけですみません。

ビル型の小型ドーム案です。
森林などの植栽は困難です。小さくてwww

道路案です。
地面の地形をいかすようにすると、ハイウェイタイプかな~と思いました。
地面に植栽可能です。
2009年01月10日
街つくりコンテスト準備
いちおう、ソーラーパネル仕込んだビル見本です。

中には階段を仕込んでます。

硬い太陽パネルに囲まれた、柔らかな水のイメージのビルなので、
内部には水関係のオブジェがあります。

まだ中身のイメージが固まってませんが、浮世離れした感じにしたいですね。

続く

中には階段を仕込んでます。

硬い太陽パネルに囲まれた、柔らかな水のイメージのビルなので、
内部には水関係のオブジェがあります。

まだ中身のイメージが固まってませんが、浮世離れした感じにしたいですね。

続く
2009年01月01日
2008年12月29日
町のドームつくり

町の中央に位置するシンボルタワーに、太陽光パネルのドームを
かぶせてみました。
ロールケーキみたいなドームなら、簡単にできそうです。

当初のデザインから、かなり逸脱してるので、(作ってるといつもこうなってしまう)
カルデラ型の屋上貯水施設も作ってみました。
常に水を対流させています。
コンテスト締め切りが2月なので、まだ少し検討を重ねながら試作を建設していけそうです。
建設のパートナーと連絡とれなくなってしまってます。
このブログみてくれてるかしらん・・・
2008年12月28日
まちつくりコンテスト作業風景1

大阪の砂場にいないときは、せっせと町を作ってます。
町つくりコンテストというものがありまして、そのための作品です。
といっても、やっと現実に組み立てだしたところなので、まだまだです。
建物といえば、肝はテクスチャーですが、
できるだけBasicなものを使うようにしています。
町は2人で作っていて、SL時間がなかなか合わないので、
相方のために、このブログで製作状況を報告して予定です。
今後、町つくりに協力してもいいという方がおられたら、ご連絡ください。
けっして楽しくないですが・・・(単位は0.00以下単位まであわせてますから、
みみっちい作業の連続です)

夜の風景です。町つくりコンテストのポイントは夜景にあり!
ということで、昼見ても普通ですが、夜は映えるように工夫しています。
プリム数節約のため、プリムをカットして、そこにグロウを仕込んでます。
2008年12月13日
タイニー専用バイク オフロードというかモタード?

ひそかに作ってた、タイニー用オフロードバイク。
リアルライフでセローやXTというバイクにのってたので、
念願かなえたいところです。
もともと、このSLの世界に入って、まず作ったのが
バイクでしたねぇ。
ただ、HAVOKの関係のせいか、
古いSIMでは、不安定になってしまうということが判明しました。
最近バイク作ってなかったから知らなかった・・・
うちのjapan06では不安定!!たのむよスパイスボックス
というわけで、いろいろ調べるために、当分バイクであちこち
ツーリングすることにしました。
みかけたらよろしく~
2008年12月13日
新作タイニー


ひっさびっさに新作です。
両刀使いで、背中に武器2つ、ツインバズーカー、ライトつきです。
PUSHはありませんが、攻撃する相手は選んで、もめないように
お願いします。
様子を見るために、時計草と本店でしか置いてません。
大丈夫そうなら、近日あちこちおきます~
2008年10月13日
タイニーアバター新作マトランスフォーマーです

新作といっても、作ったのは夏でしたが・・・
やっと箱つめしました。
この間、新しく支店を3店置かせていただいてますので、
さすがに新作を出さないとというプレッシャーに負けました。
トランスフォームは3段変形です。
普段はバイク、飛べば飛行形態、ホバリングはガウヲーク形態です。
スピードメーターが動きます。
歩くで時速80km、走るにすると120kmくらいを示します。
実際にそのスピードではありませんので臨場感だけを
お楽しみください。
といっても、実際にタイニーになってみると見えないのでw
HUDで付けられるようにおまけ入れときました。
トランスフォームには隠しモードがありまして、これを買ってIMされた方に、おまけクラッシャーを
進呈します。
トランスフォーマータイニーはこの作品にて、ひと段落です。
なぜなら・・・
パソコンが煙を吐いて壊れて、HDDも壊れていたことが今日判明して
アニメ-ションデータが消えたから・・・
どうしようかなぁ・・・
Posted by asakouboo at
02:19
│Comments(0)
2008年09月26日
アフリエイト登録中です
パソコンが煙を吐いて壊れたので、
次を買うために、いろいろ調べてます。
HPのにしようかと思ってるので、そのHPの
アフリエイトを登録して、そこから自分で購入するという
算段です。
そのための準備中・・・
Posted by asakouboo at
00:33
│Comments(1)
2008年09月21日
ASUKA クラフタ-ずカップ2位入賞!!

応援有難うございました!!
POWERUPしてVER2に置き換えておきました。
PAGEDOWNキ-押続パンチ連打します!!

表彰式後に((笑)
Posted by asakouboo at
00:14
│Comments(1)
2008年09月18日
ASUKAクラフターズカップ参加しました

テーマは帽子ですが、かぶりものですみません。
AO入れてます。
余裕あれば、すぐさまバージョン2を出したいところですが、余裕無いと思います。
コンテスト出品用なので、FREEです。
クラフターズカップ Quartz会場
http://slurl.com/secondlife/Quartz/51/144/27
こっちにも置いときました。
時計草店ジャパン06
http://slurl.com/secondlife/JAPAN%2006/190/32/26
Posted by asakouboo at
09:31
│Comments(0)
2008年09月16日
アスカクラフターズカップ延長らしいので

アスカのクラフターズカップ、帽子がテーマです。
すっかり忘れてたので、あきらめてたのですが、
締め切り延長になったので、あわてて作ってます。
ベースはできた。なんとか出展できそうです。
2008年09月05日
玉乗り象さんタイニー発売 初回限定半額(笑)

夏の前から作って、やっと販売までこぎつけました。
常に玉にのって歩いたり、飛んだりします。
またチャット時にはスイカを食べていきます。
AWAY時には玉が頭の上に移動します。
値段設定は200L$ですが、当面私の主要なところでは
半額の値段設定にしておきます。
時計草関係、大阪関係とかが半額ですので
ご購入時にご注意ください。
(今は他においてないので大丈夫です)
ネオジャパンのほうでは、ラッキーチェア用で出品しました。
そちらもどうぞ~
追伸
スイカバズーカーはついてません・・・・